# 游戏项目交付验收记录模板

版本：2026-07-16  
来源：GameStart Studio（https://www.gamestartstudio.cn）

> 用途：记录游戏项目或阶段版本的交付内容、测试结果、遗留问题和验收结论。正式项目应结合合同、需求范围和实际平台补充具体标准。

## 1. 项目与版本信息

- 项目名称：
- 委托主体：
- 开发或交付方：
- 验收阶段：
- 交付版本号：
- 交付日期：
- Unity 或技术栈版本：
- 目标平台：
- 验收负责人：
- 验收期限：

## 2. 本次验收范围

### 必须验收

- [ ] 

### 本次不验收

- [ ] 

### 参考需求、报价或变更记录

- 文档名称与版本：
- 变更记录编号：

## 3. 交付文件核对

| 文件或交付物 | 版本或路径 | 是否收到 | 是否可用 | 备注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Unity 完整工程 |  |  |  |  |
| 测试包或发布包 |  |  |  |  |
| 配置与构建说明 |  |  |  |  |
| 依赖与授权清单 |  |  |  |  |
| 测试报告 |  |  |  |  |
| 版本记录 |  |  |  |  |
| 其他 |  |  |  |  |

## 4. 验收环境

| 平台或设备 | 系统版本 | 网络环境 | 账号或配置 | 测试人员 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  |  |  |  |  |

## 5. 功能验收

| 编号 | 功能或场景 | 操作步骤 | 预期结果 | 实际结果 | 结论 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| F-001 |  |  |  |  | 通过 / 不通过 / 阻塞 |

## 6. 平台与构建验收

- [ ] 工程可使用约定版本打开
- [ ] 控制台无阻塞运行或构建的错误
- [ ] 目标平台可以生成约定类型的测试包或发布包
- [ ] 包名、版本号、图标、权限和签名配置符合约定
- [ ] 启动、切后台、恢复和退出流程符合约定
- [ ] 分辨率、输入、音频和网络行为符合约定

备注：

## 7. 性能与稳定性验收

| 指标 | 测试设备与场景 | 目标值 | 实测值 | 结论 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 启动时间 |  |  |  |  |
| 帧率或帧时间 |  |  |  |  |
| 内存峰值 |  |  |  |  |
| 安装包或下载体积 |  |  |  |  |
| 长时间运行稳定性 |  |  |  |  |

## 8. 第三方服务验收

| 服务 | 测试账号或环境 | 核心流程 | 后台结果 | 异常处理 | 结论 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 登录 |  |  |  |  |  |
| 广告 |  |  |  |  |  |
| 支付 |  |  |  |  |  |
| 统计 |  |  |  |  |  |
| 其他 |  |  |  |  |  |

## 9. 问题与处理记录

| 编号 | 严重程度 | 问题描述 | 复现步骤 | 责任方 | 计划版本 | 状态 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| I-001 | 阻塞 / 严重 / 一般 / 建议 |  |  |  |  |  |

## 10. 遗留事项与边界

- 已知但本次接受的问题：
- 计划后续处理的事项：
- 不在本次范围内的建议：
- 第三方或平台待确认事项：
- 缺陷修复期与支持渠道：

## 11. 验收结论

- [ ] 通过，可以进入下一阶段或正式交付
- [ ] 有条件通过，完成列明事项后关闭验收
- [ ] 不通过，需要修复阻塞问题后重新验收
- [ ] 暂停，等待客户、第三方或平台前置条件

结论说明：

客户或验收方确认人：

开发或交付方确认人：

确认日期：
