交付案例
从一个想法,到完整交付。
具体案例资料暂未公开。你可以先了解我们的交付标准,或直接沟通与你的项目相关的合作范围。
交付案例
具体案例资料暂未公开。你可以先了解我们的交付标准,或直接沟通与你的项目相关的合作范围。
交付标准
01
阶段成果应能在约定环境启动,并提供必要的版本、依赖和运行条件说明。
02
每个里程碑对应明确功能、演示素材或测试记录,便于双方及时确认方向。
03
最终按约定整理工程、配置、变更记录和使用说明,降低后续维护成本。
04
公开状态、交付范围、第三方依赖和不包含内容分别说明,不用模糊承诺替代事实。
技术内容
面对启动崩溃、登录支付异常和资源更新故障,建立影响分级、证据保全、可逆止损、定向回归与事后复盘流程。
从设备矩阵、帧时间和内存基线开始,定位 Unity 移动游戏的 CPU、GPU、GC、资源加载与热降频问题,并建立可量化验收。
系统梳理 Unity 广告、统计、登录等商业化 SDK 的账号准备、接入边界、隐私处理、真机测试和交付验收。