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开发与制作服务

一起完成下一款游戏。

承接游戏项目整体开发与交付,也提供工程与音频专项服务。

服务分类

服务概念视觉

选择你需要的支持

Unity、Godot、Unreal Engine、Cocos 等引擎均可沟通,具体版本、平台与开发范围按工程情况评估。

游戏定制开发

围绕明确的玩法目标和平台要求,评估原型、功能模块或可交付版本的开发范围。

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二次开发与换皮

基于客户合法持有的现有工程,评估玩法调整、界面替换、内容扩展和平台适配。

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SDK 与商业化接入

按目标平台和账号条件,评估广告、支付、登录、统计及第三方服务的工程接入。

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性能优化与上线排查

针对加载、内存、包体、运行稳定性和发布阻塞问题,提供有边界的定位与优化建议。

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游戏配音、音效与 BGM

围绕角色表达、操作反馈与场景氛围,沟通游戏配音、音效和背景音乐的制作需求。可单项咨询,也可一起规划。

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合作前,了解这些就好。

按需要展开查看,也可以直接联系我们。

不确定选哪项服务?
1. 项目目前是什么状态?
2. 这次最优先解决什么?

已完成 0 / 2

合作怎样开始与推进?
  1. 01

    需求初审

    确认目标平台、现有资料、核心问题和期望时间,判断是否适合合作。

  2. 02

    范围与报价

    拆分功能边界、交付物、验收方式、依赖条件和不包含内容,再给出周期与报价。

  3. 03

    分阶段实施

    按里程碑提供可检查版本,及时确认方向,减少集中到最后才发现偏差的风险。

  4. 04

    验收与交付

    按约定标准验收并整理文件、清单和说明文档,明确质保与后续支持边界。

查看完整合作流程 ↗
费用、交付范围与支持如何确认?

报价影响因素

  • 需求与资料是否清晰,现有工程或音频清单的准备状态
  • 功能与平台数量,或音频数量、时长和制作复杂度
  • 美术、音频、文案等资源是否已经准备
  • 第三方账号、SDK 和测试环境是否齐全
  • 交付时间、验收轮次和上线协作要求

合作边界

  • 未完成需求与资料评估前不承诺固定周期和最终报价。
  • 第三方平台账号、服务订阅、广告或支付通道费用不包含在开发报价中。
  • 客户需保证所提供源码、品牌、素材和账号具有合法使用权。
  • 新增功能、长期驻场、持续运营和交付后的技术支持需要单独评估。
只有一个想法,可以直接报价吗?

可以先沟通方向,但正式报价前仍需要把核心玩法、目标平台、功能范围和验收标准整理到可评估程度。

可以在现有源码上继续开发吗?

可以先做技术评估。需要确认工程能否运行、引擎与依赖版本、代码质量,以及客户是否拥有合法的修改和商业使用权。

是否包含美术和音频制作?

配音、音效与 BGM 可作为独立音频服务咨询,也可与开发协作一起评估。音频制作不默认包含在程序开发报价中;美术、动画等资源需求同样单独确认范围与费用。

技术支持包含在开发费用里吗?

交付范围内的问题修复和质保按合同约定执行;新增需求、环境变化、长期维护和运营支持需要另行报价。

联系合作

聊聊你的项目。

说说现状与目标,我们一起确定下一步。

联系合作 ↗gaimusida@gmail.com