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Project Resources

把项目资料和官网运营整理成可复用的工作流。

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03可按项目修改

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选择适合当前阶段的模板

模板用于减少遗漏,不会自动上传或保存填写内容。正式项目仍应结合实际合同、授权文件和双方确认的需求范围使用。

模板 01

Markdown

Unity 项目接手评估模板

在二次开发报价前记录工程版本、构建基线、依赖授权、已知问题、目标平台和风险结论。

适用对象

准备委托二次开发的项目方与技术团队

  • 工程与构建基线
  • 第三方依赖盘点
  • 需求范围与风险结论
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更新于 2026-07-16 · 无需提交个人信息

模板 02

Markdown

游戏源码购买核验清单

在付款前核对源码版本、可运行状态、商业授权、品牌换皮、第三方许可、交付和支持边界。

适用对象

准备采购游戏源码的个人、工作室与企业

  • 版本与运行验证
  • 授权与依赖核对
  • 交付及支持边界
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更新于 2026-07-16 · 无需提交个人信息

模板 03

Markdown

游戏项目交付验收记录模板

按版本、平台、功能、性能、文件和遗留问题记录验收结果,形成双方可追踪的交付结论。

适用对象

游戏开发委托方、交付负责人和测试人员

  • 交付文件核对
  • 功能与平台验收
  • 问题记录和结论确认
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更新于 2026-07-16 · 无需提交个人信息

Operations Tool

分享官网时,顺手保留咨询来源。

无需手写参数,选择页面和渠道即可生成正式推广链接。访问来源会透明附加到项目需求简报。

官网推广链接生成器

为朋友分享、微信、搜索、内容文章和合作伙伴渠道生成规范 UTM 链接,并把首次来源保留到项目简报。

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Recommended Flow

按项目阶段使用

先记录事实,再确认范围,最后用可复现结果验收。模板之间可以独立使用,也可以形成一套连续的项目记录。

  1. 01

    开发前评估

    确认工程能否复现、依赖是否齐全,以及哪些风险会影响报价和周期。

  2. 02

    采购前核验

    确认源码版本、授权、品牌换皮、交付内容和技术支持是否匹配团队能力。

  3. 03

    交付时验收

    按照约定环境检查文件、功能、平台、性能和遗留问题,并记录最终结论。

需要先了解判断依据?

阅读工程评估、源码采购和项目报价文章,再选择适合的模板。

Project Brief

模板整理完毕后,再把核心需求生成一份商务简报。

项目简报同样只在浏览器本地生成,你可以确认内容后再主动发送。

生成项目简报