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Development Service

二次开发与换皮

基于客户合法持有的现有工程,评估玩法调整、界面替换、内容扩展和平台适配。

换皮二次开发UI 替换平台适配

适合对象

已有可运行源码,需要完成品牌替换、功能调整或发行前改造的团队。

Assessment Inputs

评估前需要准备什么

资料越接近真实工程和实际目标,初步判断越可靠。资料不齐时可以先沟通,但不会在缺少关键条件时承诺固定结果。

  1. 01

    可运行工程、Unity 版本和完整依赖清单

  2. 02

    源码、素材、字体、插件和品牌内容的合法授权说明

  3. 03

    计划保留、替换和新增的功能与资源列表

  4. 04

    目标平台账号、构建条件与现有问题记录

Execution Focus

实施重点

  • 先复现当前版本并建立可回退的工程基线
  • 区分品牌换皮、功能修改、平台适配和缺陷修复
  • 优先处理阻塞构建和影响核心流程的问题
  • 记录依赖变化、资源替换和关键配置差异

Deliverables

可约定交付物

  • 现有工程技术评估
  • 改造范围与风险清单
  • 功能和资源替换版本
  • 变更记录与交付说明

Acceptance Examples

验收示例

  • 约定平台构建成功并可完成指定核心流程
  • 需替换的品牌、界面和资源按清单完成核对
  • 新增或调整功能符合双方确认的行为说明
  • 交付工程不包含未经授权或约定删除的内容

Known Risks

常见风险

  • 无法稳定运行或依赖缺失的工程不能直接按页面数量报价
  • 第三方插件停更、许可证不明可能要求替换技术方案
  • 换皮不自动获得原游戏品牌、素材和发行权

Delivery Process

从评估到交付

每一步都对应可检查的结果,正式报价前先把范围、依赖和验收方式写清楚。

  1. 01

    需求初审

    确认目标平台、现有资料、核心问题和期望时间,判断是否适合合作。

  2. 02

    范围与报价

    拆分功能边界、交付物、验收方式、依赖条件和不包含内容,再给出周期与报价。

  3. 03

    分阶段实施

    按里程碑提供可检查版本,及时确认方向,减少集中到最后才发现偏差的风险。

  4. 04

    验收与交付

    按约定标准验收并整理源码、配置和说明文档,明确质保与后续支持边界。

Quote Factors

报价影响因素

  • 需求是否清晰,现有工程能否稳定运行
  • 功能数量、技术复杂度和目标平台数量
  • 美术、音频、文案等资源是否已经准备
  • 第三方账号、SDK 和测试环境是否齐全
  • 交付时间、验收轮次和上线协作要求

Service Boundary

通用合作边界

  • 未完成工程评估前不承诺固定周期和最终报价。
  • 第三方平台账号、服务订阅、广告或支付通道费用不包含在开发报价中。
  • 客户需保证所提供源码、品牌、素材和账号具有合法使用权。
  • 新增功能、长期驻场、持续运营和交付后的技术支持需要单独评估。

Project Review

先评估你的二次开发与换皮需求。

提交工程状态、目标平台、核心问题和期望时间,我们会先判断资料是否足够,以及下一步适合诊断、原型还是正式报价。

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